Samedi 6 septembre 2008
L'une des qualités qui fait qu'un meneur de
jeu est un grand meneur de jeu est sa faculté à décrire les lieux, les personnages et les événements le plus clairement possible à ses joueurs.Ainsi les joueurs autour de la table ont tous dans leurs têtes une image nette de ce qui entour leurs personnages et surtout ils ont tous la même vision de ce qui se passe.
Lire les descriptions du scénario
Pour réussir à bien décrire les lieux et les événements qui se déroulent dans une scéne, le plus simple dans un premier temps est de lire les descriptions présentes dans le scénario. Cette solution présente plusieurs avantages. D'abord, vous êtes sûr de décrire exactement ce qu'il y a à décrire aux joueurs. Le second avantage est bien sûr la facilité pour le meneur.
Cela étant dit, il faut faire attention à sa manière de lire les descriptions déjà présentes dans le scénario. Vous devez, par votre intonation de voix et votre rythme de lecture, faire vivre le texte. Rien n'est plus frustrant pour un joueur d'entendre son meneur de jeu, lire d'une voix monocorde un texte.
D'ailleurs, prenez soin de lever couramment la tête de votre texte et de faire des pauses dans votre lecture, afin d'impliquer vos joueurs dans votre lecture.
S'inspirer des descriptions du scénario
Cette seconde solution consiste à se servir des éléments importants des descriptions présentes dans le scénario pour développer votre propre description.
Cette solution apporte plus de satisfaction au meneur de jeu et implique naturellement les joueurs. Bien sûr, cela demande plus d'efforts de la part du meneur mais cela vaut souvent la peine. Le meneur doit bien cerner les personnes, les lieux et les éléments à fournir aux joueurs.
De plus, cette solution permet au meneur de jeu de se préparer pour les éventuels phases d'improvisations, qui ne manque pas dans une séance de jeu.
Pour conclure ce billet, je conseillerai aux meneurs de jeu débutants simplement de lire les descriptions fournies dans les scénarios, en y mettant le ton, pour ensuite gentiment commencer à prendre du recul par rapport à celles-ci.
Par Gaëtanpat
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Publié dans : Généralités rolistiques
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Comme vous le savez sans doute si vous lisez ce
blog, je participe de manière très active à l'aventure Crossover Editions. Kesako me direz vous ?
Voilà le genre de nouvelles qui montre à quel point la santé des maisons d'éditions de jeux de
rôles est précaire.