Lundi 1 septembre 2008
LAB est un recueil de jeu de rôle amateur court, il existe actuellement deux recueils.
Ils sont maintenant disponible gratuitement en PDF sur le site de LAB.
Pour le recueil 1, voici le programme :
Au sommaire, quatre jeux complets :
Les 13 Reliques (fantasy) : les personnages incarnent des gobelins travaillant pour la Grande Bibliothèque, un immense bâtiment relié à des centaines de mondes, parcourant les univers à la recherche de livres rares et combattant les Innommables, des créatures monstrueuses que personne n'est jamais parvenu à décrire.
Sales Mômes & Marmailles (contemporain atypique) : permet d'incarner une bande de marmots âgés de 8 à 13 ans qui passent leurs journées à élaborer des plans pour ridiculiser les gosses de la ville en face. Squattant la cabane du jardin, ils sèchent les cours en utilisant leur " Magie de Marmaille ", une étrange magie sentant le citron, à base de comptines déformées et de rêves enfantins...
Dédale (anticipation anachronique) : Les joueurs y incarnent des machines chargées d'empêcher la réalisation du Continuum Zero : l'annihilation de tous les mondes par des créatures mystérieuses, connues sous le nom "d'Antithées". Pour cela, la gigantesque prison de Dédale a remonté le temps afin de lancer ses soldats (les Pjs) à la poursuite de ces créatures dévastatrices et de leur origine.
Sylvae (féerique) : Les joueurs incarnent des arbres. L'univers, la Forêt, est le siège de l'antique lutte fratricide entre l'enchanteur et sa sœur maléfique, la fée noire. En plus de leur participation à cette guerre, aux côtés de l'enchanteur, les arbres devront aussi cohabiter avec les autres peuples de la Forêt, elfes, satyres, fées, animaux et aussi plantes, et seront peut-être confrontés à l'Extérieur. Leurs outils seront leur formidable force, l'étrange magie des Songes-Nuages, ainsi que le soutien de leurs relations dans les autres peuples.
Téléchargeable ici : http://lab00.free.fr/sommaire/Fichiers/LAB01.zip
Pour le recueil 2, voici le programme :
Au sommaire, trois jeux complets :
Absinthe (steampunk féérique) : Dans une ambiance de capes et d'épées, de technologie steampunk et de magie psychotrope, Absinthe vous invite à incarner des humains devenant agents doubles dans un conflit opposant les automates du Grand Calculateur (barricadés dans l'austère cité d'Horlogeuse) aux Deux Cours des Faëries schizophrènes (qui dirigent les Terres-Eclats). Cet affrontement a pour enjeu un artefact majeur : le Miroir, lié intimement à l'essence même du monde.
Daiva (contemporhindou) : vous propose de jouer des personnages tirés des mythes de l'Inde, s'incarnant à notre époque pour reprendre à une échelle terrestre la lutte opposant les dieux et leurs adversaires. Les personnages seront aussi de jeunes lycéens de 16 ans, l'âge apparent des dieux, éternellement jeunes. Qu'ils soient incarnation de dieu, fils de démon, être céleste, réincarnation d'un puissant brahmane, ou même tout cela à la fois, ils auront fort à faire pour comprendre de quoi il retourne, tirer leur épingle de ce jeu cosmique et, pourquoi pas, réussir leurs études.
Le Livre de Chô (Univers parallèles) : Les Livres de Chô accordent aux personnages, les Lecteurs, la faculté de projeter leurs esprits au cœur d'une multitude de Mondes et les dotent d'un pouvoir digne des Dieux. Mais y demeurer trop longtemps est mortel et en revenir n'est pas tâche aisée : leurs Avatars doivent lutter pour se procurer des Clefs. Or ces artefacts sont l'objet de nombreuses convoitises. De plus les Mondes de Chô sont contrôlés par des consciences gardiennes, les Maîtres de Chô, qui n'apprécient pas que l'on vienne perturber leurs plans. Les personnages devenus accros aux projections devront apprendre à survivre face aux Maîtres, à gérer leurs Avatars et surtout tenter de percer le secret de l'existence des Mondes de Chô pour les dominer ou s'en libérer.
Téléchargeable ici : http://lab00.free.fr/sommaire/Fichiers/LAB02.zip
Par contre, je n'ai pas encore lu les jeux disponibles, donc n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez.
Ils sont maintenant disponible gratuitement en PDF sur le site de LAB.
Pour le recueil 1, voici le programme :
Au sommaire, quatre jeux complets :
Les 13 Reliques (fantasy) : les personnages incarnent des gobelins travaillant pour la Grande Bibliothèque, un immense bâtiment relié à des centaines de mondes, parcourant les univers à la recherche de livres rares et combattant les Innommables, des créatures monstrueuses que personne n'est jamais parvenu à décrire.
Sales Mômes & Marmailles (contemporain atypique) : permet d'incarner une bande de marmots âgés de 8 à 13 ans qui passent leurs journées à élaborer des plans pour ridiculiser les gosses de la ville en face. Squattant la cabane du jardin, ils sèchent les cours en utilisant leur " Magie de Marmaille ", une étrange magie sentant le citron, à base de comptines déformées et de rêves enfantins...
Dédale (anticipation anachronique) : Les joueurs y incarnent des machines chargées d'empêcher la réalisation du Continuum Zero : l'annihilation de tous les mondes par des créatures mystérieuses, connues sous le nom "d'Antithées". Pour cela, la gigantesque prison de Dédale a remonté le temps afin de lancer ses soldats (les Pjs) à la poursuite de ces créatures dévastatrices et de leur origine.
Sylvae (féerique) : Les joueurs incarnent des arbres. L'univers, la Forêt, est le siège de l'antique lutte fratricide entre l'enchanteur et sa sœur maléfique, la fée noire. En plus de leur participation à cette guerre, aux côtés de l'enchanteur, les arbres devront aussi cohabiter avec les autres peuples de la Forêt, elfes, satyres, fées, animaux et aussi plantes, et seront peut-être confrontés à l'Extérieur. Leurs outils seront leur formidable force, l'étrange magie des Songes-Nuages, ainsi que le soutien de leurs relations dans les autres peuples.
Téléchargeable ici : http://lab00.free.fr/sommaire/Fichiers/LAB01.zip
Pour le recueil 2, voici le programme :
Au sommaire, trois jeux complets :
Absinthe (steampunk féérique) : Dans une ambiance de capes et d'épées, de technologie steampunk et de magie psychotrope, Absinthe vous invite à incarner des humains devenant agents doubles dans un conflit opposant les automates du Grand Calculateur (barricadés dans l'austère cité d'Horlogeuse) aux Deux Cours des Faëries schizophrènes (qui dirigent les Terres-Eclats). Cet affrontement a pour enjeu un artefact majeur : le Miroir, lié intimement à l'essence même du monde.
Daiva (contemporhindou) : vous propose de jouer des personnages tirés des mythes de l'Inde, s'incarnant à notre époque pour reprendre à une échelle terrestre la lutte opposant les dieux et leurs adversaires. Les personnages seront aussi de jeunes lycéens de 16 ans, l'âge apparent des dieux, éternellement jeunes. Qu'ils soient incarnation de dieu, fils de démon, être céleste, réincarnation d'un puissant brahmane, ou même tout cela à la fois, ils auront fort à faire pour comprendre de quoi il retourne, tirer leur épingle de ce jeu cosmique et, pourquoi pas, réussir leurs études.
Le Livre de Chô (Univers parallèles) : Les Livres de Chô accordent aux personnages, les Lecteurs, la faculté de projeter leurs esprits au cœur d'une multitude de Mondes et les dotent d'un pouvoir digne des Dieux. Mais y demeurer trop longtemps est mortel et en revenir n'est pas tâche aisée : leurs Avatars doivent lutter pour se procurer des Clefs. Or ces artefacts sont l'objet de nombreuses convoitises. De plus les Mondes de Chô sont contrôlés par des consciences gardiennes, les Maîtres de Chô, qui n'apprécient pas que l'on vienne perturber leurs plans. Les personnages devenus accros aux projections devront apprendre à survivre face aux Maîtres, à gérer leurs Avatars et surtout tenter de percer le secret de l'existence des Mondes de Chô pour les dominer ou s'en libérer.
Téléchargeable ici : http://lab00.free.fr/sommaire/Fichiers/LAB02.zip
Par contre, je n'ai pas encore lu les jeux disponibles, donc n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez.

Comme vous le savez sans doute si vous lisez ce
blog, je participe de manière très active à l'aventure Crossover Editions. Kesako me direz vous ?
Votre humble serviteur est heureux de vous annoncer la sortie du Pulp Système, un
système de jeu de rôle libre, léger et gratuit dont je suis le co-auteur.